エアライン・レジェンド

バッジと実績

バッジは、航空会社の経営者としてあなたが成し遂げたことの印です。全部で18個あります。ほとんどはソロのワールドで、いくつかはマルチプレイのワールドが終わったときにだけ手に入ります。ジェットコインがもらえるバッジもあり、そこに至るソロの目標でも途中でボーナス早送りがもらえます。

持っているバッジは、イニシャルのメニューから 実績 を開くか、ホームの すべての実績 で確認できます。灰色のバッジはまだ取っていないものです。

ボーナス早送りは、時計の無料早送りと同じく、ソロのワールドでラウンドをすぐに進めます。期限はなく、使うまで残ります。達成した目標の 受け取る を押すと手に入ります。

ソロキャリア

ソロのワールドでの節目。章を一つずつ進めます。

最初は1年目です。それが終わると第2章が始まり、その後も前の章が終わるたびに次の章が始まります。1つの章は少なくとも1年続き、その章の目標をすべて達成するとバッジがもらえます。

最初の1年

ソロのワールドで最初の1年をやり遂げる。目標は、航空会社を設立した時点からホームにチェックリストとして表示されます。バッジは52週目にもらえます。

報酬: 目標でボーナス早送り 33 回、バッジと一緒にジェットコイン 200。

目標:

  • 最初の路線を開設:発着枠を持っている目的地を選びましょう。 (ボーナス早送り +1)
  • 最初の1週間を飛ぶ:路線の準備ができたら「次のラウンド」を押しましょう。 (ボーナス早送り +1)
  • 発着枠の交渉に担当者を派遣:就航したい混雑空港を選びましょう。 (ボーナス早送り +2)
  • 2本目の路線を開設:最初の機体にはまだ空き時間があります。新しい路線にも就航させましょう。担当者が取った枠か、空き枠のある空港を使いましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 運賃を調整:搭乗率が低ければ値下げ、満席なら値上げ。 (ボーナス早送り +2)
  • 週間黒字を出す:赤字路線は運賃と距離を確認しましょう。 (ボーナス早送り +2)
  • 4週連続で黒字:赤字の路線は手直しするか廃止し、新しい路線も開きましょう。機体にはまだ空き時間があります。 (ボーナス早送り +3)
  • 機材を発注:資金が苦しければリースか中古機を。初期費用が安く、早く届きます。 (ボーナス早送り +3)
  • 新しい機材を就航させる:届いたら路線に割り当てましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 5路線を運航:発着枠のある空港から路線を増やしましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 5機を運航:中古機・リース機も数えます。 (ボーナス早送り +3)
  • 半年に到達:最初の1年の折り返し地点です。 (ボーナス早送り +2)
  • 8路線を運航:発着枠のある所で路線を増やし続けましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 39週目に到達:ゴール前の最後のひと踏ん張り。 (ボーナス早送り +2)
  • 最初の1年を完走:52週の先に、1年目のレポートが待っています。 (ジェットコイン 200)

第2章:路線網

ソロ第2章:ハブを築き、そのまわりに路線網を広げ、2年目を終える。

報酬: 目標でボーナス早送り 26 回、バッジと一緒にジェットコイン 100。

目標:

  • 1つの空港から10路線:一番大きな空港から10路線飛ぶまで路線を開設しましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • ハブを建設:空港のページを開き、そこにハブを建設しましょう。 (ボーナス早送り +5)
  • ハブ開設後に8週連続黒字:ハブ開設後に8週連続で黒字を出しましょう。 (ボーナス早送り +5)
  • 週90便を運航:路線の便数と機材を増やし、週90便が出発するようにしましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 27空港に就航:まだ就航していない空港へ路線を開設しましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 1週間で旅客12,000人:需要の強い路線に座席を増やし、ハブで乗り継がせましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 2年目を終える:104週、路線網を築き上げて。 (ジェットコイン 100)

第3章:拡大と更新

ソロ第3章:路線網を広げ、機材を更新する。

報酬: 目標でボーナス早送り 26 回。

目標:

  • 35路線を運航する:運航中の路線が35になるまで路線を開設しましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • ハブを3つ運営する:自社路線が10ある空港3か所にハブを建設しましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 新造機を飛ばす:就航から10年以内の機種を発注し、届いたら飛ばしましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 15機を運航する:15機が路線を飛ぶまで機材を増やしましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 1週間で旅客20,000人:需要の強い路線に座席を増やし、ハブで乗り継がせましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 古い機体を手放す:機体を売却・退役させるか、リース機を返却しましょう。 (ボーナス早送り +2)
  • 平均機齢8年以下:10機以上を運航し、平均機齢を8年以下にしましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 四半期を通して黒字:13週連続で黒字にしましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 更新の一年:章の開始から52週。機材は若返りました。

第4章:遠くへ

ソロ第4章:長距離ワイドボディで海を越え、それを支える路線網を広げる。

報酬: 目標でボーナス早送り 29 回。

目標:

  • 50路線を運航する:運航中の路線が50になるまで路線を開設しましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 25機を運航する:自社路線を飛ぶ機材が25機になるまで増やしましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 長距離ワイドボディを飛ばす:航続距離7,000 km以上のワイドボディを自社路線に投入しましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 大陸間路線を開設する:7,000 km以上で外国へ向かう路線を開設し、機材を割り当てましょう。 (ボーナス早送り +5)
  • 長距離便を黒字にする:7,000 km以上の国際線を1週間黒字にしましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 1週間で旅客30,000人:需要の強い路線に座席を増やし、ハブから長距離便へ乗り継がせましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 半年間黒字を続ける:26週連続で黒字にしましょう。 (ボーナス早送り +6)
  • 遠くへ飛んだ1年:章の開始から52週。世界が航続距離の中にあります。

第5章:市場を制す

ソロ第5章:ライバルを抜き、自分の市場を手に入れましょう。

報酬: 目標でボーナス早送り 31 回。

目標:

  • 65路線を運航:運航中の路線が65になるまで開設しましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 5つのハブを運営:5つの空港にハブを建設しましょう。それぞれ自社路線が10必要です。 (ボーナス早送り +4)
  • 30機を運航:路線で飛ぶ機材が30機になるまで増やしましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 本拠地以外の空港で首位に:本拠地以外で、ライバルも就航している空港で、1週間の旅客数をほかのどの航空会社よりも多くしましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 都市ペアでライバルに勝つ:ライバルも飛ぶ都市ペアで、1週間の旅客数をそこにいるすべてのライバルより多くしましょう。便数、運賃、サービスがシェアを決めます。 (ボーナス早送り +4)
  • 全旅客の4分の1を運ぶ:1週間で市場シェア25%に到達しましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 1週間に40,000人を運ぶ:需要の強い路線に座席を増やし、ハブで旅客をつなぎましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 半年間の黒字:26週連続で黒字にしましょう。 (ボーナス早送り +5)
  • 頂点の1年:章の開始から52週、ライバルの先を飛んでいます。

第6章:揺るがぬ翼

ソロ最終章:無借金、1年間毎週黒字、そして本物の企業価値。

報酬: 目標でボーナス早送り 25 回、バッジと一緒にジェットコイン 50。

目標:

  • 80路線を運航:運航中の路線が80になるまで開設しましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 40機を運航:路線で飛ぶ機材が40機になるまで増やしましょう。 (ボーナス早送り +3)
  • 無借金経営:30機以上を運航しながら、すべての借入を返済しましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 1週間に50,000人を運ぶ:最も強い路線とハブで輸送力を増やしましょう。 (ボーナス早送り +4)
  • 本物の価値を築く:純資産を、今年新しく設立される航空会社の初期資金の15倍にしましょう。 (ボーナス早送り +5)
  • 赤字の週がない1年:52週連続で黒字にしましょう。 (ボーナス早送り +6)
  • 揺るがぬ翼:前の章の開始から52週間。ここからは毎年レビューがあります。 (ジェットコイン 50)

第6章のあと:年次レビュー

第6章が最後の章ですが、目標は続きます。その後は毎年、年次レビューがあります。あなたの航空会社自身の数字から作られる新しい目標が4つで、合わせてボーナス早送り15回分です。年末までに達成できなかった目標は失効し、次の年にはまた新しい目標が出ます。

時代

ソロの時代全体を通した目標と、時代の終わりまでの完走。

メダルがある時代は3つです。目標は1つ、期限は3つ。金の年までに達成すれば金、銀の年までなら銀、銅の年までなら銅。最初に取ったメダルがあなたのものになり、挑戦は最初の1年が終わってから始まります。

  • アメリカ 1970–2030:1980年のアメリカで最も利用者の多かった10空港すべてに就航する:ORD、ATL、LAX、DFW、JFK、DEN、SFO、MIA、BOS、LGA。 金は1978年まで、銀は1984年まで、銅は1990年まで。
  • ヨーロッパ 2010–2030:52週の間に旅客1,000,000人を運ぶ。 金は2018年まで、銀は2024年まで、銅は2030年まで。
  • アメリカ 1970–1990:純資産5億米ドルに達する。 金は1984年まで、銀は1986年まで、銅は1990年まで。

時代の金

ソロの時代で金の目標を達成する。

報酬: ジェットコイン 50

時代の銀

ソロの時代で銀の目標を達成する。

報酬: バッジのみ。

時代の銅

ソロの時代で銅の目標を達成する。

報酬: バッジのみ。

時代を完走

ソロのワールドを破産せずに時代の終わりまで運航する。

報酬: ジェットコイン50。

永年運航

ソロのワールドで一つの航空会社とともに飛んだゲーム内の年数。

就航10年

ソロのワールドで一つの航空会社をゲーム内10年間運航する。

報酬: バッジのみ。

就航20年

ソロのワールドで一つの航空会社をゲーム内20年間運航する。

報酬: バッジのみ。

就航30年

ソロのワールドで一つの航空会社をゲーム内30年間運航する。

報酬: バッジのみ。

称号 · 功績

この5つはマルチプレイのワールドが終わったときに手に入ります。賞金のジェットコインは、そのワールドで人間の航空会社が4社以上運航した場合にだけ支払われます。

優勝

マルチプレイのワールドを1位で終える。

報酬: 賞金プールの50%。プールは運航した人間の航空会社1社につきジェットコイン20です。

準優勝

マルチプレイのワールドを2位で終える。

報酬: 賞金プールの30%。プールは運航した人間の航空会社1社につきジェットコイン20です。

入賞

マルチプレイのワールドを3位で終える。

報酬: 賞金プールの20%。プールは運航した人間の航空会社1社につきジェットコイン20です。

最大の路線網

マルチプレイのワールドを最大の路線網で終える。

報酬: 最も優れた人間の航空会社にジェットコイン100。

最多旅客数

マルチプレイのワールドを最多の旅客数で終える。

報酬: 最も優れた人間の航空会社にジェットコイン100。

賞金について詳しくは遊び方をご覧ください。